一、制作架构:当监督跨界成为音乐指挥官
多职合一的创作核心:渡边信一郎身兼系列构成、原作、音乐监督,初创阶段率脚本家与制作人围绕故事大纲搭建框架,音乐制作与脚本推进同步进行。 音乐优先的创作逻辑:制作人根据台本场景指定曲风,邀请全球作曲家定制歌曲,形成 “脚本写到哪、曲子配到哪” 的动态模式,甚至出现乐曲反推脚本修改的情况(如角色设定与戏份因音乐调整)。二、音乐创作:从自由放权到细节雕琢
作曲家的创作自由度:渡边不设限作曲细节,仅明确场景需求,吸引 Benny Sings 等国际音乐人参与,作品几乎零返工,部分歌曲(如《The Loneliest Girl》)因灵感触发剧本调整。 《The Loneliest Girl》诞生记: 渡边亲自向 Benny Sings 解释 “展现创作半成品” 的需求,Benny 按真实写歌流程(键盘和弦→吉他 Riff→旋律→歌词)产出 3 个版本; 制作组让配唱歌手 Nai Br.XX 和 Celeina Ann 复刻创作步骤,多角度拍摄后描屏作画,还原手指演奏特写与口型细节,实现 “动画版音乐纪录片” 质感。三、声音美学:全球海选与英语母语的战略选择
展开剩余59% 配唱歌手的跨国选拔:面向全球海选,以 “英语母语语感 + 唱功” 为标准,最终选中的 Nai 与 Celeina 经 3 次录音逐渐融入角色,现实性格与剧中人设形成反差萌。 语言与平台的全球化考量:采用英语演唱基于 Netflix 全球配信需求,渡边认为 “英语是世界通用语言”,突破日语动画歌曲的文化壁垒,贴近火星移民社会的设定。四、世界观构建:AI 音乐与真实乐器的对立隐喻
未来音乐生态设定:火星社会 80-90% 音乐由 AI 创作,排行榜被 AI 歌曲垄断,主角团使用 Nord 键盘、Gibson 吉他等模拟乐器,以 “真实演奏” 对抗工业量产; 细节真实感营造: 乐器品牌(如 Gibson)与社交媒体(Instagram)真实呈现,经厂商许可后植入,区别于传统动画的模糊处理; 对手角色 Angela 的歌曲由 AI 制作人 Tao 打造,与主角团形成 “机械感 vs 人情味” 的听觉对比。五、制作匠心:从描屏技术到跨媒介野心
影像写实主义实践: 第 1 话演唱镜头采用 “多角度拍摄→数据分镜→描屏作画” 流程,复刻歌手肢体动态与现场气氛,消耗大量人力实现 “动画即真人秀” 的错觉; 参照职业乐手手指运动特写,强化演奏场景的真实触感。 向真人音乐电影致敬:渡边以《一个明星的诞生》《波西米亚狂想曲》为参照,试图让动画突破媒介限制,传递 “亲手创作的永恒魅力”,核心主题围绕 “变化中的不变”——AI 技术迭代下,人类创作的温度始终不可替代。发布于:四川省粤有钱提示:文章来自网络,不代表本站观点。